Diseñador de Videojuegos

Rebellion28 mar 2023

Como diseñador principal, liderará un equipo de diseñadores en un proyecto completamente nuevo desde la preproducción hasta el envío, supervisando el desarrollo del diseño del juego y brindando una experiencia de juego de alta calidad.

Colaborará con el jefe de diseño, diseñadores, productores y programadores para equilibrar la visión creativa con las realidades de producción.

Verificará la calidad del diseño en el juego y utilizará su conocimiento experto y experiencia para realizar mejoras donde sea necesario que se alineen con las limitaciones técnicas y la dirección artística.

Ofrecerá comentarios y sugerencias después de las evaluaciones del juego que afinan y mejoran el juego, apoyando a Rebellion para que se convierta en un desarrollador progresista y líder en la industria.

El equipo de Rebellion Design crea y mantiene juegos desde el concepto hasta la calidad de envío.

Trabajando con los otros equipos de especialistas para implementar un juego divertido e inmersivo utilizando la mecánica del juego.

Responsabilidades:

  • Dirija un equipo de diseñadores con las mejores prácticas en técnicas de gestión de personas, administre de manera proactiva el desempeño y el desarrollo profesional de su equipo a través de ciclos de revisión del desempeño brindando comentarios constructivos, procesables y relevantes.
  • Colaborar con el jefe de creatividad, diseñadores, programadores y productores para equilibrar la visión creativa con las realidades de producción.
  • Supervisar el desarrollo del diseño del juego teniendo en cuenta los requisitos técnicos y artísticos, comprender e iterar el resumen durante la vida útil del proyecto y, a partir de eso, establecer guías de estilo e idiomas de juego consistentes en todo el juego.
  • Verifique la calidad del diseño en el juego y realice mejoras cuando sea necesario para adaptarse a las limitaciones técnicas y la dirección artística.
  • Llevar a cabo evaluaciones del juego con el diseñador y productor principal de niveles y el equipo brindará comentarios y sugerencias para ayudar a ajustar y mejorar el juego.
  • Sea un mentor activo y un modelo a seguir para el equipo de diseño. Trabajar para mantener la moral y crear una atmósfera de creatividad y entusiasmo.

Requisitos:

  • Conocimiento experto en la creación de documentos de diseño de juegos y especificaciones de prototipos.
  • Conocimiento experto del proceso de desarrollo de videojuegos, lo que incluye trabajar de manera oportuna o limitada en el tiempo, y crear prototipos o iterar adecuadamente dentro de esa restricción.
  • Asegúrese de manera proactiva de que el diseño del juego sirva a la audiencia del juego, sea apropiado para el estado del mercado y use el modelo comercial más apropiado según los recursos disponibles.
  • Capaz de enfocarse en individuos y equipos para lograr un resultado específico para impulsar el rendimiento.
  • Capaz de aplicar una comprensión de la industria de los juegos para mejorar la efectividad de los equipos y proyectos.
  • Capaz de desarrollar soluciones a problemas inusualmente desafiantes y asesorar a individuos y equipos para resolver problemas de manera creativa.
Trabajo cerrado

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